thumbnail
Hytale News 2024: Entity Component System & Updates Ahead
Veröffentlicht am von
Teilen:
Copy

Auf X teilen

Copy

Auf Facebook teilen

Copy

Auf Threads teilen

Copy

Auf Threads teilen

Copy

In die Zwischenablage kopieren

Email

Per E-Mail teilen

(Estimated Read Time: 3 Minutes)
After a long silence, the Hytale team speaks out once again! This time sharing a peek at the technical side of things with a system called ECS or entity component system. Join us as we learn more about the exciting future ahead in our coverage of Hytale News 2024!

Understanding ECS

Hytale Logo ECS, or entity component system, is a sophisticated concept that stands out from traditional Object-Oriented Programming (OOP.) Traditional game development often relies on OOP, which structures game logic into objects and subclasses. In contrast, entity-component architectures, like those used in popular engines such as Unreal and Unity, break down game elements into entities (like players or NPCs) and components (data and functionality attached to entities). ECS takes this a step further by decoupling functionality from data, allowing for systems that process entities with specific components. This results in highly efficient data handling, leveraging CPU architecture and parallelization to boost performance.

New Engine, New Framework

Hytale News 2024: Kweebec Art With the Hytale engine moving to C++, the opportunity arose to take the previously detailed ECS system even further with Flecs. So, what does this mean for Hytale? It reduces the burden on the Hytale team as Flecs is battle-tested, frequently updated, and stable while also making development more intuitive and flexible. As an example, one of the most exciting applications of Flecs in Hytale is the enhancement of NPC behavior through the Combat Action Evaluator. This framework allows NPCs to make smarter decisions based on configurable inputs. Additionally, the redesigned ECS patterns and parallelized queries result in lightning-fast processing times, enabling NPCs to react more swiftly and naturally to their surroundings.

Hytale News 2024: The Future Ahead

The transition to a more efficient and flexible engine architecture powered by Flecs promises substantial performance improvements, marks a significant milestone in Hytale’s development journey, and opens up a world of possibilities for the game’s development. Hytale’s engine is now better equipped to evolve, ensuring that players can look forward to a future filled with innovation and excitement.
Erstelle deinen eigenen
Hytale-Server

Wähle einen Tarif, such dir ein Spiel aus und spiele mit deinen Freunden!

Abonniere unseren Newsletter

Abonniere für die neuesten Updates rund ums Gaming!

Discord
Tritt unserem Discord bei

Werde Teil unserer Community von über 20.000 gleichgesinnten Mitgliedern!

Server beitreten

Wie würdest du diesen Blog bewerten?

Teile deine Meinung und hilf uns, unsere Blogs noch besser zu machen!
Hat mir nicht gefallen
Neutral
Hat mir gefallen
Brauchst du einen Spielserver?
Miete einen Spielserver, auf dem du und deine Freunde privat mit niedriger Latenz und benutzerdefinierten Einstellungen spielen könnt. Wähle aus 100+ Spielen, lade Leute aus der ganzen Welt ein und genieße private Matches oder baue deine eigene Online-Community mit deinen eigenen Regeln auf.

Relevante Blogs

Sample title for BLog

Sample title for BLog

Veröffentlicht am
Sample title for BLog

Sample title for BLog

Veröffentlicht am
Sample title for BLog

Sample title for BLog

Veröffentlicht am
Sample title for BLog

Sample title for BLog

Veröffentlicht am
Sample title for BLog

Sample title for BLog

Veröffentlicht am
Sample title for BLog

Sample title for BLog

Veröffentlicht am
Sign Up Form Background

HOL DIR DIE INSIDER-INFOS!

Melde dich für unsere E-Mails an, um Updates zu unseren gehosteten Spielen, Unternehmensnachrichten und exklusiven Angeboten zu erhalten. Bleib auf dem Laufenden!

BisectHosting Logo